mardi 14 janvier 2014

Venus Braves PSP des images


Remake PSP du très sympathique Venus & Braves sorti à l'époque sur PlayStation 2, le jeu de Namco revient donc en version portable au Japon agrémenté de nouveaux personnages venus directement de la série Tales Of. Disponible en effet dès le 20 janvier prochain, le titre n'est pour l'instant pas annoncé hors des limites de l'Archipel. Espérons que l'Europe puisse cette fois-ci bénéficier de ce RPG à la direction artistique léchée.

lundi 6 janvier 2014

Captain America se lance en vidéo


Prévu d'ici quelques jours dans les bacs, Captain America : Super Soldier s'offre un trailer de lancement de circonstance. L'occasion pour SEGA et Next Level Games de nous dévoiler quelques séquences de gameplay de ce jeu d'action qui va tenter de prouver que les jeux à licence ne sont pas tous des navets... La sortie de Captain America : Super Soldier est programmée pour le 22 juillet prochain sur X360, PS3, Wii, DS et 3DS.


dimanche 5 janvier 2014

SSF IV le plein de costumes


Capcom continue de fournir des nouvelles tenues pour SUPER Street Fighter IV au Japon, avec cette fois-ci le Super Classic Pack qui concerne Blanka, Guile, Dhalsim, Fei-Long et Gen. Ceux susceptibles d'être intéressés par l'offre devront débourser 320 points Microsoft sur Xbox 360, l'équivalent de 400 yens sur PS3 ; à moins qu'ils ne préfèrent patienter jusqu'à la sortie de l'Ultra Complete Pack prévue pour le 26 avril prochain. Contre 2 000 yens/1 440 points Microsoft, il sera alors possible de mettre la main sur l'intégralité des costumes téléchargeables sur le Xbox Live et le PlayStation Store. Par ailleurs, Capcom a mis à jour le blog officiel du jeu sur lequel des nouvelles comparaisons entre la version home et arcade ont été faites. Intéressant pour les puristes.

jeudi 2 janvier 2014

Max Payne 3 on l'a enfin vu !


Voilà déjà huit ans que nous avons laissé Max Payne livré à ses démons, quelque part dans une ruelle sombre de New York. Une longue attente qui a pris fin en mars 2009 lorsque Rockstar Games a confirmé qu’un troisième épisode était en chantier. Toutefois, comme c’est souvent le cas avec l’éditeur, il a fallu à nouveau prendre son mal en patience pour voir tourner le jeu de nos propres yeux. Le rendez-vous fut d’ailleurs calé ce lundi 3 octobre 2011 dans les locaux parisiens flambants neufs de l’éditeur. Une rencontre mémorable.


Max Payne et son look très John McClaneEn dévoilant le nouveau look – très John McClane – de Max au cours de ces dernières années par le biais d’images et de vidéos en tous genres, Rockstar Games savait éperdument qu’il allait attiser la curiosité des fans du flic le plus torturé du jeu vidéo. La boule à zéro, barbu comme un ours et affichant une carrure plus imposante, notre héros n’est plus le même homme. Dorénavant, c’est sous les traits de James McCaffery (le doubleur officiel) que Payne s’exhibe dans ce troisième épisode, Sam Lake ne correspondant plus vraiment aux critères exigées par les équipes de Rockstar. A nouveau visage, nouveau style vestimentaire, Max Payne a troqué son imper en cuir pour un vieux Marcel tout moisi. Pour coïncider avec cette crise d’identité, notre héros a aussi changé de boulot. Défendre la veuve et l’orphelin, ce n’est plus assez gratifiant et c’est sans remords que Payne est devenu garde du corps. Mieux, pour – tenter – de retrouver le moral, c’est du côté de Sao Paulo qu’on a retrouvé notre gaillard, toujours aussi porté sur la bouteille et désormais accroc aux anti-douleurs, ces fameux painkillers en d’autres termes. En effet, le climat et le soleil du Brésil ont beau avoir des effets positifs sur la plupart de ces citoyens, Max a l’esprit toujours aussi torturé et les années ne l’ont pas épargné en le rendant encore plus cynique que par le passé. Désormais à la solde de la famille Branco et plus précisément de Rodrigo, dont il assure la protection, Max Payne va échouer dans sa tâche lorsque Fabiana, la femme de son patron, va se faire kidnapper ans qu’il puisse s’y opposer. Contraint de réparer les pots cassés, notre héros va très rapidement se retrouver mêler à une sombre histoire, qui va aller plus loin que le simple kidnapping et la demande de rançon…

Payne killer

On retrouvera le fameux Bullet Time dans Max Payne 3On n’en saura pas plus sur l’histoire de Max Payne 3, Rockstar Games souhaitant garder le suspense intact, ce qui est tout à fait honorable, surtout quand on sait que le scénario fait partie des points forts du jeu, nous confie l’éditeur. "Avec les précédents épisodes de Max Payne, Remedy a su apporter une véritable narration au genre et furent les pionniers à proposer un personnage aussi travaillé". L’identité forte liée à la série, Rockstar Games souhaite la préserver, tout en la modernisant, ce qui est plutôt rassurant pour les fans qui voyaient en ce nouveau look et background une véritable trahison. Ca ne sera pas le cas, tout comme le gameplay qui reprend les bases initiales, en y ajoutant la patte Rockstar. C’est donc avec un certain délice que nous avons pu retrouver les gunfights qui ont fait le succès de la franchise, et l’incontournable Bullet Time qui a bel et bien été conservé. Il sera donc possible à tout moment de déclencher cet effet de style, qui permet de ralentir le temps et ainsi permettre au joueur d’aligner un maximum d’ennemis, tout en esquivant les balles avec classe. Son principe n’a pas changé, c’est toujours à l’aide d’une jauge que le Bullet Time se déclenche et pour pouvoir remplir cette dernière, il va falloir réaliser un certain nombre d’actions. Bien sûr, années 2010 oblige, la technique a évolué et à l’aide du moteur maison Rage et celui de Euphoria, Rockstar Games a rendu les mouvements de Payne au ralenti plus naturels. Celui-ci n’hésitera pas à poser ses mains ou ses coudes au sol pour amortir sa chute, ou carrément prendre appui sur un mur pour éliminer plus efficacement les ennemis. Chacune de ses chutes lui permet, s’il le souhaite, de rester au sol et ainsi pivoter sur lui-même à 360° et ainsi aligner un maximum de gugusses. Grisant.Bien sûr, pour que la fête soit au rendez-vous, les créateurs ont mis en place un certain nombre d’armes que Max Payne pourra transporter avec lui. Deux petits calibres, une arme plus puissante à deux mains et des grenades, voilà en gros l’attirail de notre agent de sécurité, qui pourra également le modifier en ramassant les armes laissées au sol par les cadavres. A ce propos, sachez qu’en marchant sur une flaque de sang, Payne laissera ses empreintes. Un détail peut-être, mais cela prouve que Rockstar Games souhaite aller au plus près de la réalité, avec des graphismes d’une richesse rarement vue. Il faut en effet voir à quel point les textures sont détaillées et les environnements riches et réalistes. Ces derniers sont d’ailleurs entièrement destructibles: de la simple vitre (qui prendra plusieurs impacts de balle avant de voler en éclats) à la station de service qu’on pourra faire exploser, tout en passant par les véhicules à brûler ou les murs à trouer. Rockstar Games a poussé le vice encore plus loin, en distinguant précisément le type de balles reçues, générant des impacts totalement différents en fonction de l’arme utilisée.

C’est donc avec un certain délice que nous avons pu retrouver les gunfights qui ont fait le succès de la franchise, et l’incontournable Bullet Time qui a bel et bien été conservé."

Il y aura aussi du close combat dans Max Payne 3L’autre partie du gameplay qui a été améliorée depuis les épisodes précédents concerne le système de couverture. A l’image de tous les Third Person Shooter de cette génération, Max Payne peut désormais se cacher derrière n’importe quel élément du décor, qu’il soit debout, accroupi ou même couché au sol. Comme Marcus Fenix, il peut aussi tirer à l’aveuglette pour ne pas se prendre des balles perdues, ou viser avec précision, comme c’est le cas également depuis GTA IV et Red Dead Redemption. La visée de Max Payne 3 se rapproche d’ailleurs plus de celui de Red Dead que de GTA IV, d’autant qu’il sera aussi possible d’activer ou non la viséée automatique. Toujours porté sur l’action, Max Payne 3 se veut également cinématographique, à l’image des productions Rockstar Games, avec des dialogues toujours aussi prolixes et travaillées. La VO sous-titrée sera une nouvelle fois imposée par l’éditeur, afin de profiter au mieux du doublage américain, qui s’annonce de haute volée une fois encore. Le système de cases de BD inhérent à la franchise est toujours d’actualité, à la différence près qu’elle a été modernisée, grâce à un affichage plus dynamique et l’apparition de texte en surbrillance qui appuie davantage cet effet graphique. De même, l’intégration systématique de la Final Kill Camera (on suit en gros plan le trajet d’une balle depuis son canon jusqu’à l’impact) prouve que Max Payne 3 offrira un spectacle de tous les instants. A ce sujet, sachez que le joueur aura le contrôle total de cette Final Kill Camera, puisqu’il pourra ralentir ou accélérer la séquence à sa guise.

Si de prime abord, Max Payne 3 semble s’éloigner des deux premiers épisodes en raison d’un background différent et du nouveau look de Payne, il n’en est absolument rien. Loin de vouloir trahir les origines de la série et se mettre à dos les fans de la série, Rockstar Games a tout simplement donné un coup de fouet à la série en la modernisant. Toutefois, il reste beaucoup de questions en suspens, comme l’histoire et la fameuse transition entre le Max Payne original et le Bruce Willis d’après, la prise en main et bien sûr, le multijoueur qui sera également l’autre point majeur de ce titre. Soyez sûr que Rockstar Games nous conviera à nouveau pour en savoir davantage. Vivement!



mercredi 1 janvier 2014

Jet Set Radio revient !


Jeu qui aura marqué la génération des joueurs Dreamcast, Jet Set Radio est en passe d'arriver sur les plateformes de téléchargement que sont le Xbox Live et le SEN (PSN). Pour ceux qui n'auraient jamais entendu parler de ce titre de SEGA, Jet Set Radio est une sorte de déclinaison arcade de la street culture, avec de jeunes gens perchés sur des rollers qui taggent leur rébellion sur des murs avec un système de QTE très bien pensé pour l'époque. Funky et disposant d'une BO hip-hop éléctro, Jet Set Radio dans sa version HD n'a pas encore de date de sortie.


Jet Set Radio HD : une vidéo teasing