Voilà un report qui risque d'attrister tous les joueurs (et ils sont nombreux) qui attendent impatiemment Mafia II. Alors que le jeu de 2K Games était attendu le 30 juin prochain, sa sortie se voit repoussée au quatrième trimestre de l'année fiscale en cours. Mafia II sortira donc finalement entre le mois d'août et le mois d'octobre 2010. Ca commence tout de même à être un peu long, même si les fans seront prêts à pardonner cet ultime (?) report pour peu que le jeu soit aussi bon que son prédécesseur.
lundi 29 septembre 2014
Gros report pour Mafia II
vendredi 26 septembre 2014
Images de Disgaea 2 Dark Hero Days
Portage PSP du deuxième épisode PS2, Disgaea 2 : Dark Hero Days disposera toutefois de diverses nouveautés comme un personnage inédit, de nouvelles compétences mais aussi des chapitres supplémentaires. Une raison suffisante pour acquérir ce RPG tactique le 4 février prochain ? Eh bien ça mes bons amis, ce sera à notre test d'en décider.






mercredi 24 septembre 2014
Professeur Layton et l'Héritage Azran des images sous la neige
Prévu le 28 février prochain au Japon et sans pour le moment de date de sortie dans notre continent sous une vague de froid, Professeur Layton et l'Héritage Azran offre quand même au monde quelques petites images. Ces dernières donnent bien évidemment la priorité au Professeur et à son disciple, mais également à certaines énigmes qui vous seront proposées non seulement durant l'aventure principale mais également via un système de téléchargement.

Professeur Layton et l'Héritage Azran : LES IMAGES DU JEU
Suivant la trace de ses prédécesseurs, le jeu de Level-5 vous permettra de récupérer des énigmes gratuites tous les jours durant un an. 365 manières de vous creuser la tête qui seront d'ailleurs accompagnées d'un mini-jeu qui aurait pu s'appeler Pimp My Layton, vous donnant la possibilité de rhabiller la population de la ville. Un intérêt qui pourra être jugée dans quelques semaines, tout du moins pour les amateurs d'import.
lundi 22 septembre 2014
Final Fantasy 15 une exclu PS4 avec FF Versus XIII en bonus

Final Fantasy sur PS3 et Xbox 360, c'est une page que Square Enix souhaite tourner rapidement. Mais l'éditeur et développeur japonais ne l'aurait-t-il pas déjà tournée ? En effet, selon les sources de VGLeaks, qui est plutôt bien renseigné en matière de hardware, Final Fantasy Versus 13, prévu pour cette génération de consoles aurait déjà changé de peau depuis longtemps (deux ans apparemment), puisque le jeu aurait fusionné avec Final Fantasy 15, qui serait une exclusivité sur PS4 ! Et ce pour une raison très simple, Square Enix et Sony développeraient conjointement cet épisode, histoire d'en garantir la qualité. Si cette information est fiable, Sony Computer Entertainment de frapper un grand coup.

mercredi 17 septembre 2014
Dead Island Riptide véritable suite ou simple redite
Omniprésents dans l'univers des jeux vidéo depuis déjà quelques années, les zombies ne semblent toujours pas être passés de mode. Ainsi, Dead Island s'apprête à remettre le couvert le mois prochain, avec Dead Island Riptide. En attendant la version test, nous avons assisté à une nouvelle présentation du jeu, à Londres, et avons pu poser nos mains sur les manettes durant une petite demie-heure. De quoi isoler déjà quelques points forts et faibles...
L'action du jeu se déroule dix jours après les évènements de Dead Island, ce qui permet aux développeurs d'introduire un nouveau personnage jouable en la personne de John, un soldat venu récupérer les quelques survivants qui n'auraient pas encore été contaminés et transformés en zombies. Ce supplément de testostérone est d'autant plus le bienvenu qu'il semble booster le jeu dans son ensemble. Nous avons ainsi pu voir John trancher dans la masse de morts-vivants à l'aide de gants à griffes que ne renieraient pas Wolverine et Freddy Krueger, courir à toute vitesse tout en restant capable d'asséner des coups de pied, et réaliser des attaques plongées en sautant sur le râble de créatures situées en contrebas. A première vue, le gameplay semble donc un poil plus dynamique que dans le précédent volet. Les développeurs nous promettent également une mise en scène plus riche en moments intenses. Ainsi, le passage retenu pour la présentation se déroulait sur un bateau partiellement inondé et secoué par une pluie battante et des vents violents. Un environnement qui n'est pas sans rappeler le premier niveau de Call of Duty : Modern Warfare ou, plus récemment, celui de Crysis 3.
A première vue, le gameplay semble donc un poil plus dynamique que dans le précédent volet. Les développeurs nous promettent également une mise en scène plus riche en moments intenses."
La qualité graphique n'égale évidemment pas celle du du titre de Crytek, mais ce genre de séquence fait toujours son petit effet. Si cette tempête était forcément scriptée, un système de météo dynamique sera malgré tout à l’œuvre dans la plupart des niveaux. On peut donc s'attendre à ce que quelques pluies passagères viennent rincer les plages ensoleillées. L'eau nous a d'ailleurs été présentée comme un élément de décor important. Elle sera présente dans beaucoup de niveaux, sous diverses formes (mer, cours d'eau, pluie, flaques, inondations...). Il s'agit peut-être d'une manière de se démarquer un tant soit peu de l'ambiance soleil et sable chaud du premier épisode. Les développeurs y voient en tout cas la justification du mot Riptide (qui signifie "contre-courant", "lame de fond"...). Une autre évolution annoncée pour le nouveau Dead Island concerne la présence en plus grand nombre de munitions. Le jeu, toujours centré sur les combats de mêlée, ne va pas se transformer en shooter pour autant, mais il devrait être possible de se servir un peu plus régulièrement des armes à feu. Une nouvelle fois, le dynamisme de l'aventure pourrait s'en trouver renforcé.

On nous annonce également des animations plus naturelles, des personnages "coop" habilement contrôlés par l'intelligence artificielle, et un système d'amélioration de compétences en fonction des armes que l'on utilise. Nous avons également pu faire un petit tour de la ville d'Anderson, dont la particularité est de jouer beaucoup sur la verticalité. Cela devrait notamment permettre de mettre à profit le talent "d'attaque plongée" dont nous parlions plus haut. En ce qui concerne les armes, nous avons eu un aperçu d'une grenade sonique, capable de rentrer en résonance avec la fréquence de fonctionnement du cerveau des zombies. Concrètement : en déclenchant la grenade grâce à une commande à distance, la tête de tous les morts-vivants alentours explose littéralement. Voilà qui s'annonce assez jubilatoire ! Hélas, si toute cette présentation s'est avérée plutôt plaisante, notre essai manette en mains nous a quelque peu refroidi. Alors que avons joué à quatre et pendant moins d'une demie-heure, c'est plus l'ennui que l'excitation qui nous a saisi. Un problème en partie du aux conditions de jeu (descriptifs de quêtes et cinématiques zappés, détails du scénario inconnus...), mais pas seulement. Le dynamisme tant attendu n'a pas vraiment été au rendez-vous, malgré une séquence de défense de zone supposément palpitante. Dans les passages de ce type, les joueurs peuvent ramasser des barricades pour les placer à des endroits bien précis, et freiner ainsi la progression des morts-vivants. On pense alors au mode Zombie des Call of Duty : Black Ops, la fluidité de gameplay en moins. Pour l'heure, l'écart entre les promesses du jeu et la réalité semble donc un peu trop grand. Seul un test complet nous permettra de déterminer si Dead Island Riptide vaut vraiment le coup ou s'il ne s'agit finalement que d'un Dead Island 1.5 guère enthousiasmant. Fin du suspense le 26 avril au plus tard !
lundi 15 septembre 2014
GRID 2 le mode multijoueur exhibé en vidéo
GRID 2 refait surface par le biais d'un tout nouveau trailer mis en ligne par Bandai Namco Games, et qui s'attarde quelques instants sur le mode multijoueur. Ainsi, on apprend qu'il sera possible de disputer des courses à deux en écran splitté, ou alors jusqu'à 12 si l'on opte pour le jeu en ligne. Dans ce cas, il sera bien évidemment possible de passer par l'application gratuite RaceNet pour relever tout un tas de défis proposés de façon hebdomadaire, mais aussi pour suivre la progression des concurrents. En parlant des rivaux justement, GRID 2 en comportera trois types : ceux attribués chaque semaine en fonction de ses performances pour des courses équilibrées, ceux choisis à partir de sa liste d'amis, et ceux sélectionnés en fonction de paramètres définis par le joueur (type d'épreuve, emplacement géographique par exemple).Pour stimuler la compétition et mieux mesurer la célébrité des pilotes, les développeurs de Codemasters ont également intégré le système de RaceNet Followers. Multiplier les victoires et remplir les objectifs sont non seulement des moyens efficaces pour soigner sa cote de popularité, mais c'est aussi l'idéal pour subtiliser des RaceNet Followers à ses rivaux. Enfin, décidé à jouer la carte communautaire jusqu'au bout, GRID 2 offrira l'occasion de partager ses plus exploits sur les réseaux sociaux YouTube, Facebook et Twitter, en plus de RaceNet. Bref, un programme alléchant auquel on a hâte de goûter, sachant que le mode solo serait aussi long qu'un RPG. Sortie prévue pour le 31 mai prochain sur Xbox 360, PS3 et PC, si tout va bien.
jeudi 11 septembre 2014
Naruto Ultimate Ninja Storm 3 des costumes en DLC très classes
Après un Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations qui faisait office de pot-pourri de transition, la série de CyberConnect2 revient cette année aux épisodes numérotés avec le prochain Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 qui suivra l'arc le plus récent, s'enfonçant dans les derniers tomes du manga. Un casting de choix donc, qui intègrera des personnages à la puissance titanesque comme le montre cette vidéo. Mais également des variations assez amusantes pour les héros de base.Naruto Ultimate Ninja Storm 3 : une vidéo de gameplay
Via un premier DLC, Naruto, Sasuke ou encore Kakashi auront le droit à un costume alternatif, notamment le ninja blondinet qui pourra revêtir les couleurs de Sangoku ou une armure de samourai des plus seyantes. Le tout est d'ailleurs visible via quelques images ci-dessous. Sortie de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 en Europe le 8 mars prochain à la fois sur Xbox 360 et PS3.


mardi 9 septembre 2014
PS3 PS Vita Sony rembourse 50€ pendant les Soldes

Alors qu'on s'apprête à attaquer la phase de la 3ème démarque des Soldes d'hiver, Sony Computer Entertainment frappe un grand coup en annonçant la mise en place d'une promotion pour la PS3 et la PS Vita. En effet, depuis le 21 janvier dernier et jusqu'au 3 mars 2013, 50€ seront remboursés par le constructeur pour tout achat d'une PlayStation 3 Pack 12 Go. Sont concernés les packs PlayStation All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting, Wonderbook Book of Spells,n Sports Champions 2 ou bien encore les placks Classics. A noter que seuls les 30 000 premières demandes pourront bénécier de cette offre. Le même montant est renvoyé aux consommateurs pour n'importel quel pack PS Vita, qu'elle soit nue ou accompagné d'un jeu, et seuls les 20 000 premières demandes sont concernées. Pour plus de détails, il suffit de se rendre sur le site officiel de Sony.


mercredi 3 septembre 2014
Resident Evil Capcom songe à faire un reboot de la série
Les fans des premiers Resident Evil ne le savent que trop bien : Resident Evil 6 a clairement tourné le dos aux origines de la série, pour devenir un jeu d'action à part entière avec, de temps en temps, quelques réminiscences horrifiques. Conscients de ce sentiment de trahison qu'ont pu ressentir les fidèles, les développeurs de Capcom réfléchissent actuellement à la direction à donner au prochain épisode de la saga, et l'hypothèse d'un reboot n'est pas à écarter. C'est en tout ce qu'a fait comprendre Masachika Kawata lors d'une interview accordée récemment à Eurogamer, lorsqu'il lui fut demandé si une approche plus open-world serait envisageable. "Si nous devions prendre cette décision, nous souhaiterions conserver tout ce qui représente Resident Evil, ce qui le rend aussi attractif auprès des fans, tout en faisant en sorte qu'il séduise de nouveaux joueurs, a affirmé le producteur de Resident Evil Revelations. Cela impliquerait presque un léger reboot de la série afin qu'elle puisque fonctionner dans un monde ouvert en termes de gameplay. Mais c'est juste une opinion personnelle". Avant d'ajouter : "Un certain nombre de décisions doivent être prises avant que l'on arrive là, mais c'est quelque chose qui relève du possible".
RESIDENT EVIL : ÊTES-VOUS POUR UN REBOOT ?En attendant, Kawata-san se focalise sur le portage HD de Resident Evil Revelations qui fut un épisode particulièrement apprécié sur 3DS. Et selon lui, les retours des joueurs et des médias seront déterminants pour l'avenir de la licence. Cela dit, il reste convaincu que Resident Evil doit revenir à ses origines, et être "encore plus effrayant que ce qui a été fait auparavant". Ouf. Et puis bon, il reconnaît également que "si quelqu'un attend pour un Resident Evil en open-world, cela ne sera pas pour tout de suite". A un moment, on a eu peur.
lundi 1 septembre 2014
Dead Space 3 découvrez l'histoire du jeu en vidéo
Attendu en France pour le 7 février prochain sur Xbox 360, PS3 et PC, Dead Space 3 s'illustre une énième fois en s'affichant dans une vidéo qu'Electronic Arts vient de mettre en ligne. Si la séquence diffusée au début de l'année s'attardait sur l'histoire de la saga en général, et sur celle des Monolithes en particulier, le trailer d'aujourd'hui donne un aperçu des événements auxquels Isaac Clarke et John Carver devront faire face dans le jeu.